No links abaixo, poderão ser encontradas as reflexões individuais das responsáveis por este blogue.
Este blogue apresenta as diversas atividades realizadas na unidade curricular de Língua Portuguesa e as Tecnologias de Informação e Comunicação, lecionada pelos docentes Maria Rosário Rodrigues e Tiago Falcoeiras.
sábado, 18 de janeiro de 2014
Photostory
Sinopse do Conto de Natal
Uma criança
que vive num orfanato sempre ouviu falar no Pai Natal mas vive desiludido
porque nunca o conheceu nem recebeu prendas. Na noite de Natal, perto da
meia-noite, faz um esforço para ficar acordado quando ouve alguns barulhos
vindos do salão do orfanato no piso inferior.
Encontra-o lá, de saco às costas
pronto para deixar os presentes dos
meninos do orfanato. Assim, surpreende o Pai Natal, perguntando-lhe porque não
havia aparecido nos anos anteriores, ao qual este explicou que, todos os anos,
tem muitas casas para visitar e muitas vezes não consegue dar conta do recado
apesar de ter ajuda dos seus duendes. Leva-o numa viagem de trenó até à sua fábrica
de brinquedos…
Guião
Cena 1
- Queria
tanto conhecer o Pai Natal e visitar a sua terra… Sinto-me triste quando chega
o Natal e eu estou aqui, como os meus amigos, sem família, amor, celebrações ou
até mesmo prendas.
(O menino
ouve uns ruídos vindos do salão do orfanato, no piso inferior e desce as
escadas apressadamente.)
Cena 2
- Pai Natal,
és tu?! Onde tens andado ao longo destes 8 anos? Nunca vieste e todos os anos o
desejei… Com muita força tal como os meus amigos!
- Oh, Oh,
Oh! Sou sim, e ouvi os teus desejos, na Lapónia, a minha terra natal. Mas sabes
que tenho muito trabalho quando chega esta altura do ano e, mesmo com ajuda dos
duendes traquinas, ficam muitos presentes por entregar…
-Duendes?
Quem são? Então e as suas renas? Não as trouxe? E o trenó?!
- Ah, ah,
ah, calma meu rapaz! Duendes são seres pequeninos que me ajudam a fazer os
presentes. As minhas renas andam sempre comigo, é com elas que consigo voar por
todo o Mundo. Vem comigo!
Cena 3
- Yupiii!
Isto é tão bonito cá de cima… Onde vamos agora? Já tem o seu saco vazio, faltam
apenas estas duas prendas…
- Vamos até
à Lapónia, onde tenho a minha fábrica de brinquedos para trazermos mais. Tenho
a certeza que vais adorar! Oh, Oh, Oh!
Cena 4
-Uau! Que
fantástico. Nunca tinha visto nada assim… E agora? Como é que estes botões
funcionam?
- Agora
temos que colocar o saco naquela plataforma e clicar neste botão para encher o
saco. As prendas vêm por aquele tabuleiro rolante e caem aqui deste lado, onde
são colocadas dentro do meu saco.
- Você pensa
em tudo, não é Pai Natal?!
(Pai Natal
ri-se após a questão do menino)
Cena 5
- Filho,
desce e vem tomar o pequeno-almoço! Já é tarde e tens que ir para a escola!
- Ufa!!! Que
sorte, não passou tudo de um sonho mau! (Diz a criança em voz baixa) Vou já,
mamã! (Elevando a voz)
Atividade 3 - Relação da televisão com a escola
Uma escola plenamente consciente da mais-valia educativa do seu tempo e uma televisão pujante e volátil mais respeitadora de uma inteligente divisão de tarefas entre meios formativos diferenciados podem constituir a combinação mais explosivamente produtiva para uma nova educação, aberta aos desafios do futuro e capaz de protagonizar os superiores desígnios da Humanidade.
Tux Paint
O tuxpaint é um programa semelhante ao paint que se destina à criação de imagens através de ferramentas que são disponibilizadas pelo próprio programa, que vão desde a pintura, à escrita, até à criação de efeitos e colagem de bonecos.
Este programa é mais apropriado para crianças que já consigam trabalhar relativamente bem com o computador e tenham já algumas bases, sendo capazes de perceber o que lhes é solicitado e o que é possível realizar com as funcionalidades disponibilizadas pelo programa.
Este programa foi explorado numa das aulas da Unidade Curricular, através da solicitação da docente, onde chegámos a este resultado final.
Este programa é mais apropriado para crianças que já consigam trabalhar relativamente bem com o computador e tenham já algumas bases, sendo capazes de perceber o que lhes é solicitado e o que é possível realizar com as funcionalidades disponibilizadas pelo programa.
Este programa foi explorado numa das aulas da Unidade Curricular, através da solicitação da docente, onde chegámos a este resultado final.
quarta-feira, 4 de dezembro de 2013
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
quarta-feira, 6 de novembro de 2013
domingo, 13 de outubro de 2013
Ferramentas de Trabalho para Professores de Português
Nesta publicação encontram-se alguns links que nos direccionam para sites, que funcionam como ferramentas de trabalho online, e que devem ser explorados por docentes de língua portuguesa.
Reflexão Crítica - Jogo Educativo Calcule e Pinte Higiene Bucal
Após a realização da pesquisa de um jogo educativo, foi-nos proposto pela docente uma reflexão sobre o mesmo, em que nos baseámos em partes do livro SACAUSEF e que poderemos visualizar nesta publicação.
quarta-feira, 25 de setembro de 2013
Jogo Educativo: Calcule e Pinte Higiene Bucal
Dos alunos, espera-se a consolidação de aprendizagens realizadas em sala de aula. O jogo permite que as crianças desenvolvam o raciocínio mental através da resolução das contas apresentadas após a escolha de um dos quatro desenhos à escolha: banheira, submarino, escova dental e balões.
Em cada um dos desenhos o objectivo é pintar os mesmos de acordo com a cor correspondente ao resultado numérico. Por exemplo, à cor azul estão associados os números 4 ou 8 e, se pensarmos na adição de seis unidades com duas unidades chegamos a um total de oito unidades (6+2=8). Assim sendo, e com auxílio do rato, clica-se na cor azul e de seguida no espaço respectivo por forma a colorir toda a figura.
Ao analisarmos esta actividade educativa, deparámos-nos com aspectos que considerámos lacunas como o facto de que apesar de as contas irem alterando, repetem-se maioritariamente chegando a existir, num mesmo desenho, duas contas iguais (ex.: 7+7 e 7+7).
O conjunto de actividades que compõem este jogo são mais indicadas para alunos do 1º ciclo do ensino básico, nomeadamente do 1º e 2º anos quando aprendem, na área curricular da Matemática, a realizar adições e subtrações.
Dos alunos, espera-se a consolidação de aprendizagens realizadas em sala de aula. O jogo permite que as crianças desenvolvam o raciocínio mental através da resolução das contas apresentadas após a escolha de um dos quatro desenhos à escolha: banheira, submarino, escova dental e balões.
Em cada um dos desenhos o objectivo é pintar os mesmos de acordo com a cor correspondente ao resultado numérico. Por exemplo, à cor azul estão associados os números 4 ou 8 e, se pensarmos na adição de seis unidades com duas unidades chegamos a um total de oito unidades (6+2=8). Assim sendo, e com auxílio do rato, clica-se na cor azul e de seguida no espaço respectivo por forma a colorir toda a figura.
Ao analisarmos esta actividade educativa, deparámos-nos com aspectos que considerámos lacunas como o facto de que apesar de as contas irem alterando, repetem-se maioritariamente chegando a existir, num mesmo desenho, duas contas iguais (ex.: 7+7 e 7+7).
quarta-feira, 18 de setembro de 2013
Os Blogues na Educação
O que é um blog?
Um blogue, segundo Cabral Fonseca & Gomes (2007), é uma página na web utilizada, na generalidade, para a realização de registos diários cuja linguagem varia dependendo do objetivo para que esta foi criada. Nesta, podem ser colocados textos e/ou imagens bem como links para acesso a outros lugares na web, sendo que os designados posts (mensagens) são datados de acordo com a ordem inversa de publicação. É ainda permitido a outros utilizadores a possibilidade de efetuarem comentários aos posts elaborados.
Coutinho (2006) defende que os blogs funcionam como um website de extrema flexibilização uma vez que não existe necessidade do utilizador aprender a funcionar com código em HTML, e que se baseiam em ferramentas de criação, edição e manutenção de uma página web.
Que utilizações educativas se fazem dos blogues?
A nível educacional, os blogues podem ter diversas utilizações consoante o desejado por parte dos docentes e discentes tendo em consideração as unidades curriculares dos mesmos.
Segundo Linhares & Reis (2012), os blogues despoletam a atenção dos alunos para os conteúdos a serem abortados através de hiperligações, ilustrações, entre outras funcionalidades que despertam a atenção levando os alunos a participarem de forma mais ativa, fundamentando sempre as intervenções realizadas.
Referências Bibliográficas:
Cabral Fonseca, L. F., & Gomes, M. (2007).
UTILIZAÇÃO DOS BLOGUES POR DOCENTES DE CIÊNCIAS: UM ESTUDO. In A. P. Barca, Libro
de Actas do Congreso Internacional Galego-Portugués de Psicopedagoxía (pp.
640-650).
Coutinho, C. (2007). Utilização de blogues na
formação inicial de professores: um estudo exploratório. Minho, Braga.
Linhares, E., & Reis, P. (2012). OS BLOGUES:
UMA FERRAMENTA TECNOLÓGICA PARA DISCUTIR QUESTÕES SÓCIO-CIENTÍFICAS E
SÓCIO-AMBIENTAIS.
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